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大多數照明行業(yè)的人都知道,在為建筑照明設計 時(shí),我們并不需要對整個(gè)建筑立面進(jìn)行照明,因為這樣既不能營(yíng)造個(gè)性化的照明,也不會(huì )浪費人力物力,所以需要有選擇地對一些建筑的各個(gè)部位進(jìn)行照明,通過(guò)光影的組合來(lái)描述立面的構成。
照明構件的選擇是建筑照明設計中特別重要的問(wèn)題,對造型、景觀(guān)效果、光影氛圍等都有很大的影響。
一般情況下,被照部分應選擇在容易形成良好光影,并能有效體現建筑優(yōu)美風(fēng)格或設計理念的位置。比如古建筑采光中的一些單體就很奇妙,如層次豐富的拱門(mén)、優(yōu)美的整體輪廓、圖案精美的隔斷窗、獨特的多層次立面結構等,可以認可。在選擇照明對象,然后為古建筑進(jìn)行照明設計時(shí),由于各種因素的影響,不可能把建筑的各個(gè)部分都照亮,所以要選擇有價(jià)值、有表現力的建筑部分進(jìn)行照明表現。匹配合適的照明設備來(lái)塑造局部照明。
而且很多建筑立面的構造都不一樣,采光方式的選擇也有很大的余地,這也是值得商榷的。古建筑輪廓優(yōu)美,勾勒出建筑輪廓的輪廓照明通常有很好的照明效果。效果,但這種配光方式不宜過(guò)多使用。比如多層寶塔或閣樓的外輪廓和各層的飛檐上都有輪廓燈,可能會(huì )造成景觀(guān)中亮線(xiàn)過(guò)多,造成視覺(jué)污染。
所以,在建筑照明設計上,不能因為噎廢食,也不要一蹴而就。我們必須因地制宜,根據建筑物的特點(diǎn)和周?chē)h(huán)境的構成,進(jìn)行科學(xué)的、可持續的建筑照明。
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